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Livre 04 - Les chefs des villages

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Livre 04 - Les chefs des villages Empty Livre 04 - Les chefs des villages

Message  Dong-huo Ven 1 Mar 2013 - 15:10

Livre 04 - Les chefs des villages



Qu'obtient-on lorsqu'on est chef de village ?


Déjà, vous n'obtiendrez ni pouvoir, ni grade en plus. Être chef de village est un titre qui vous permettra de diriger les membres de votre village, de prendre les décisions, de créer les équipes et de gérer les équipements ainsi que les personnages officiels de votre village.


Comment devenir chef de village ?


Il y a quatre façons différentes de devenir chef de village :

  • Si il n'y a pas de chef dans le village, vous pouvez vous autoproclamer chef ;
  • Si les membres du village vous désignent comme nouveau chef ;
  • Si le chef vous lègue sa place ;
  • Si le chef meurt par votre faute, vous pouvez prendre sa place.



Comment sont vêtu les chefs de village ?



Chaque chef se doit de marquer son identité en se différenciant des autres pour qu'on le reconnaisse directement en le voyant en jeu. Chaque tenue a plusieurs couleurs propres à leur village. Un chapeau leur est même exclusivement réservé :

Livre 04 - Les chefs des villages Chapea10

Les chefs d'Eximor
Livre 04 - Les chefs des villages Chef_e10

Les chefs d'Arkancia
Livre 04 - Les chefs des villages Chef_a10

Au minimum, le chef du village doit porter le chapeau aux couleurs de son village. Si il ne le porte pas, il ne sera pas désigné comme tel.


Quels sont les droits et les devoirs des chefs ?



Droits :

- Gestion des équipements : Chaque village dispose de plusieurs objets uniques (telle qu'une épée magique légendaire par exemple), si un objet est unique, cela veut dire que un seul Habbo peut l'avoir en sa possession. Si l'objet est lié au village, seul le chef de village a le droit de le donner à l'un des membres du même village. Si le Habbo possesseur de l'objet déserte le village, il en perd automatiquement sa possession. De plus, le chef a tous les droits sur la gestion des objets de son village. Il peut retirer et donner un objet à n'importe quel moment à l'un membre de son village.

- Gestion des personnages officiels : Même principe qu'avec les équipements, seul le chef du village peut donner les personnages officiels appartenant au village. Si un membre du village déserte en ayant un personnage officiel, il le perdra automatiquement.


Devoirs :

- Gestion des équipes : Chaque Maître Kanwicien doit avoir trois élèves pour les former. Il est très important que chacun des chefs vérifient si les maîtres de leur village ont bel et bien trois élèves auquel cas ils pourront attribuer de nouveaux élèves aux maîtres qui manquent d'effectif.

- Recrutement des nouveaux membres : Si un village connait des problèmes d'effectif, c'est au chef du village de recruter de nouveaux membres afin de le rendre plus dynamique.
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